Google Playアプリアイコンジェネレーター:プロンプト1つでそのまま提出できるストアアイコン
Google Playアイコンとは、実際には2つのアセットのことです。1つは、掲載情報が公開される前に Play Console が厳密なスペックで検査する 512x512 PNG。もう1つは、インストール後にホーム画面へ並ぶアダプティブアイコンのレイヤーです。マークを一度言葉にすれば、このジェネレーターがストア提出用アセットと全ランチャーサイズを、アイコン審査に一発で通るフォーマットで書き出します。
Google Play アプリアイコンの制作例
Play Store リリース向けに生成したアイコンです。フラット、3D、グラスの各スタイルの力強い単一モチーフが、512px の掲載アセットからマスクされたランチャーアイコンまで読みやすさを保ちます。
Google Play アイコンジェネレーターとは?
Google Play アイコンジェネレーターは、Android アプリが Play ストアで必要とするアイコン一式を作るツールです。Play Console が厳格なスペックで検証する 512x512 のストア用 PNG に加え、インストール後にホーム画面でアプリを代表するランチャー各サイズまで担います。sRGB の規則、1024 KB の容量上限、5 段階の mipmap を手作業で処理するのは大変ですが、ジェネレーターが数値まわりを引き受けるので、作業は絵そのものに集中できます。プロンプト 1 文でアイコンを描き、ストアの角丸マスクをかけた状態で確認し、同じ 1024px のマスターから 48〜192px の mipmap セットを切り出します。最初の 1 枚がそのまま採用されることはめったにありません。無限キャンバスでは、どの Play アイコンも分岐できるノードになります。プロンプトを調整し、バリエーションを並べて比較し、背景をワンクリックで差し替え、各バージョンの来歴をたどりながら、最終的なストア用セットを書き出せます。
視覚的系統樹 (Visual Lineage)
プロンプトの調整履歴やバリエーションをベジェ曲線で繋ぎ、質感や色彩の分岐を横並びで比較可能。
組み込みの後処理 (Post-Processing)
ワンクリックで即座に背景を切り抜き、ストアの厳格な不透明要件を満たす精密なカラー置き換えまで対応。
セーフゾーン保護 (Safe Zone)
調整可能なインナーパディングガイドが、ランチャーによる強い角のクリッピングからアートワークの主要なシルエットを守ります。

Google Playアイコンのプロンプト例
どれかをジェネレーターにコピーし、被写体・スタイル・色の言葉を自分のアプリに合わせて差し替えてください。良い Play アイコンのプロンプトは3つのことを伝えます:被写体と正方形の中での位置、スタイルと配色、そしてマークが小さいサイズでもランチャーマスクを生き延びなければならないこと。
ミニマルなユーティリティマーク
Minimal Google Play app icon, single geometric bolt centered on a deep indigo field, thick silhouette readable at 48 dp, full square composition, no text, no baked rounded corners, flat style
3Dゲームアイコン
3D game app icon for Google Play, glossy treasure chest subject filling two thirds of the square, warm rim light, saturated colors, single clear silhouette that reads small, full square background
アダプティブ対応のレターフォーム
Android app icon for a Play Store release, bold letter K centered inside the safe zone, solid coral background layer, white foreground mark, simple shapes, no thin strokes that break at small sizes
3ステップで Google Play アイコンを作る
1文からストア提出用の一式まで。画像エディタは開きません。
- 1
アイコンを言葉で描写する
被写体・スタイル・色を1文にまとめます。例:"a flat compass mark, navy on white, Google Play icon for a hiking app"。明確な形が1つあると、ランチャーマスクにも守るべき輪郭が生まれます。
- 2
1024 マスターを生成し、マスクをかけて確認
1024x1024 で生成したら、ストアの角丸マスクと 48 dp の表示で確認してから判断します。掲載用アセットは完全な正方形ですが、ユーザーが目にするのはマスクされて縮んだ姿です。
- 3
ストア提出用一式を書き出す
同じマスターから 512x512 の Play 用アセットとランチャー用 mipmap PNG を書き出します。各ファイルは下の表のフォーマット規則を満たしています。
Google Playアイコンのサイズとフォーマット仕様
Play Console は審査の前に、掲載アイコンを厳密な数値で検証します。だから数字が先です。以下が現行の要件です。
| アセット | 提出するもの | フォーマット規則 | その後の扱い |
|---|---|---|---|
| Play Store 掲載アイコン | 512x512 px の PNG 1枚 | sRGB の 32ビット PNG、最大 1024 KB。角丸を焼き込まない完全な正方形のアートワーク。不透明な塗りがストアでは最も安定して表示されます | 掲載ヘッダーと検索結果では、ストア自身の角丸にマスクされて表示されます |
| 端末上の Android アダプティブアイコン | フォアグラウンド、バックグラウンド、モノクロの各レイヤー、各 108x108 dp | ロゴは内側の 66 dp のセーフゾーンに配置。外側の各辺 18 dp は、ランチャーマスクとパララックスのための余白 | ランチャーごとに独自の形へレイヤーをマスク。Android 13 以降ではモノクロレイヤーがテーマアイコンに使われます |
| ランチャー用 mipmap 一式 | 48、72、96、144、192 px の PNG | mdpi から xxxhdpi まで密度バケットごとに1枚の PNG、さらにレガシーの 48 dp アイコン | インストーラは最も近いバケットを選ぶため、マークは 48 px でも読めなければなりません |
| Play の検索とシェルフ | 512x512 の掲載アセットを再利用 | 検索結果、類似アプリのシェルフ、インストール催促では縮小されたサイズで配信 | 表示サイズが小さいため、力強い単一モチーフであることが勝負を分けます |
仕様は Google Play Console の要件と Android アダプティブアイコンのドキュメントに基づき、2026年9月時点で確認済みです。
マークを描写し、ストアマスクでプレビューし、上表の 512x512 アセットと mipmap 一式を一度に書き出します。
Google Playアイコンジェネレーターを開く1枚のマスター、Play のすべての表示先
表の各表示先は、同じ 1024px マスターから別々に切り出したファイルを読み込みます。完成した正方形のロゴが既にあるなら、無料のアプリアイコンリサイザーで 512 アセットと全 mipmap サイズに切り分けられます。
512 の掲載アセット
Play Console がアプリアイコンとしてアップロードを求める唯一のファイルです。sRGB の 32ビット PNG で、1024 KB 未満の完全な正方形である必要があります。角丸はストア自身が施すため、角丸を焼き込んだアートワークは二重に切り取られます。
端末上のアダプティブアイコン
インストール後、ホーム画面に表示されるのは 512 アセットではなくアダプティブアイコンです。108x108 dp のフォアグラウンドとバックグラウンドのレイヤーは円からスクィークルまであらゆるマスクに耐え、モノクロレイヤーが Android 13 以降のテーマアイコンを支えます。
mipmap 密度一式
ランチャーアイコンは、密度バケットをまたいだ 48〜192 px の PNG として配布されます。ジェネレーターはどのサイズも同じマスターから切り出すため、シルエットは全サイズで一貫します。
掲載情報の隣人
掲載情報では、アイコンは 1024x500 のフィーチャーグラフィックの隣に置かれます。静かなグラフィックと組み合わせた力強いアイコンの方が、同じ行で張り合う賑やかな画像2枚より読みやすくなります。
Play Store のアイコンが実際に表示される場所
掲載ヘッダーが最も分かりやすい場所ですが、同じ正方形はもっと遠くまで旅します。競合アイコンと並ぶ検索結果、類似アプリのシェルフ、インストール確認シート、インストール後のホーム画面、そしてアプリドロワーまで。まず最も小さい表示に向けてデザインしてください。混雑した検索行で読めるマークは、他のどこでも耐えられます。
Google Playアイコンを手に入れる3つの方法
AIジェネレーター、アイコンテンプレートライブラリー、フリーランスのデザイナー。どれも Play アイコンは作れます。違うのはスピードとコスト、そして成果物のどこまでが自分のものかです。
| AIアイコンジェネレーター | アイコンテンプレートライブラリー | デザイナーへの依頼 | |
|---|---|---|---|
| 独自性 | プロンプトに合わせて生成されるアイコン | パックを購入した全員と共有 | ブリーフの範囲内でオリジナル |
| 完成までの時間 | 1コンセプト1分未満 | 数分の閲覧 | 1ラウンドごとに数日 |
| コスト | クレジット制またはサブスクリプション、無料で開始 | 安価または無料 | プロジェクトごとに数百ドル〜 |
| ストア仕様への準拠 | 512 アセットと mipmap 一式を仕様どおりに書き出し | リサイズは自分で行う必要がある | ブリーフに書き出しが含まれていれば対応 |
| スタイルのコントロール | プロンプトとプリセットで完全に可能 | 固定のパック | スキルがあれば完全に可能 |
| 著作権とストアリスク | リリースするアプリで自由に使用可能 | ライセンス条項の確認が必要、検索行での類似リスク | 契約条項の確認が必要 |
一般的なワークフローの比較。2026年9月に確認。
ジェネレーターが肩代わりすること
最初のプロンプトから、Play Console が受け付けるファイルまでのすべてです。
1024px マスターが1枚
フル解像度で生成するのは1度だけ。512 アセットも全 mipmap サイズも、そこからきれいに縮小されます。
そのまま提出できる 512 書き出し
512x512 PNG は正方形のまま、1 MB の上限内でジェネレーターから出ていきます。Play Console にそのままアップロードできます。
mipmap 一式
同じマスターから切り出した 48、72、96、144、192 px のランチャー PNG。手動リサイズは不要です。
焼き込み角ではなくマスクプレビュー
ファイルは完全な正方形のまま、ストアとランチャーがアートワークの角をどう丸めるかをプレビューできます。
小さく読めるまでバリエーション
同じコンセプトを再生成して太さと色を試し、混雑した検索行を生き延びるマークに仕上げます。
1つのマークに全スタイル
フラット、3D、グラス、ピクセルほかのプリセットを、ランチャースケールのマーク向けに調整済み。
フラットから 3D まで、Play アイコンのスタイル
スタイルは、512px の掲載アセットからマスクされた 48 px のランチャーアイコンへ縮むとき、マークが生き残るかを決めます。フラットとミニマルのマークが最も安定します。3D とグラスのプリセットは、シルエットが単一で力強く保たれていれば奥行きを加えられます。ピクセルスタイルは、その制約自体を見た目に変えます。アイコンスタイルギャラリーでアイコンサイズのまま方向性を比較しましょう。3D、ガラス、ミニマルの各ページに、実際のマークが表示されています。
検索結果で生き延びる Play アイコンのデザイン
Play アイコンの問題の多くは、掲載ヘッダーだけを想定したデザインに起因します。4つの習慣でほぼ防げます。完全な正方形で構成する。ストアもランチャーもすべてをマスクし、何も許しません。ストロークは太く保つ。極細の線はランチャーサイズで消えます。ライトとダーク両方のシェルフでコントラストを保つ。ストアは、あなたが制御できない表面にアイコンを表示します。そして決める前にマスクでプレビューする。角丸への切り抜きこそ、多くのユーザーがアイコンと最初に出会う姿です。
このワークフローが合う場面
ジェネレーターが作ったマスター1枚を、アプリ名の横に小さな正方形を置くすべての場面へ書き出します。
初めての Play リリース
掲載情報とともに 512 アセットを提出し、ビルド用のアダプティブ一式を書き出して、アイコン審査は1回で通します。
掲載情報のリフレッシュ
新しいアイコン、同じアプリ。再生成して書き出して、同じ日の午後には掲載情報を更新できます。
複数アプリのファミリー
1つのプロンプトベースを使い回して、開発者ページ全体でアプリファミリーの一貫性を保つ。セットを増やす必要ができたらアイコンギャラリーを覗きましょう。
Play に出すウェブアプリ
同じマスターがウェブ manifest のアイコンと Play の掲載情報の両方に供給し、どこでも同じシルエットを実現します。
両方のストアへのリリース
iOS、Android、PWA のアイコン規則を1つの表にまとめました。あらゆる場所へリリースするチーム向けです。
ストア掲載実験
アイコンの方向性を 2 つ生成し、Play Console のストア掲載実験で実際のインストールデータに勝者を選ばせます。
ブログ
さらに読む
アイコンデザイン、ストアの仕様、ワークフローについての読み応えのある記事。
Google Playアイコンのよくある質問
サイズ、フォーマット、審査落ちなど、Play Store アイコンについて実際によく聞かれる質問。
Google Playアイコンのサイズは?
Play Store の掲載アイコンは 512x512 px です。sRGB の 32ビット PNG、1024 KB 未満、完全な正方形。端末のホーム画面に置かれるアイコンは別物で、108x108 dp のアダプティブレイヤーであり、ロゴは内側の 66 dp のセーフゾーンに収めます。
Google Play がアプリアイコンに求めるフォーマットは?
sRGB カラースペースの 32ビット PNG、512x512 px、最大 1024 KB、角丸の焼き込みなしです。完全な正方形のアートワークをアップロードしてください。角の処理はストアが独自に施します。
Google Play はアイコンの角を丸めますか?
丸めます。ストアは掲載情報と検索結果で 512 アセットを自身の角丸にマスクし、ランチャーは端末上でアダプティブアイコンを再度マスクします。完全な正方形のアートワークをアップロードして、角丸はそれぞれの表面に任せてください。事前に角丸を施したアイコンは、目に見えて二重に切り取られます。
Play Store のアイコンとスマホ上のアプリアイコンは同じですか?
同じではありません。512x512 の掲載アセットはストア内でアプリを代表します。インストール後のホーム画面アイコンは、APK または AAB に梱包されたアダプティブアイコンのレイヤーから作られます。1つのマスターから両方を育てれば、ブランドはどこでも一致します。
Play Store のアイコンが審査落ちする理由は?
よくある理由は3つです。ファイルが 1024 KB を超えている、PNG が 32ビット sRGB でない、アートワークに角丸や余白が焼き込まれている。マスターから完全な正方形を書き出して、Play Console で再アップロードしてください。
Google Playアイコンに透明な背景は使えますか?
アップロード欄は 32ビット PNG を受け付けますが、透明部分はストアの多くの表示面で黒く描画されるため、不透明な完全な正方形が安全な選択です。端末では、アダプティブフォーマットが透明の代わりにバックグラウンドレイヤーを使います。
Google Playアイコンの作り方は?
被写体・スタイル・プラットフォームを1文にまとめ、上のGoogle Playアイコンジェネレーターで 1024 マスターを生成し、ストアマスクでプレビューしてから、同じファイルから 512 アセットとランチャー一式を書き出します。
生成したアイコンは公開済みアプリに使えますか?
使えます。生成したすべてのアイコンの商用利用権はあなたのものです(利用規約の定める範囲内)。Google Play でリリースするアイコンも含まれます。
App Store には別のアイコンが必要ですか?
必要です。Apple はアルファチャンネルなしの 1024x1024 の不透明マスターを求め、Xcode がそこからすべての小さいサイズを導出します。モバイルアプリケーションアイコンのガイドが両ストアを並べて解説しています。
審査を通る Google Playアイコンをリリースする
マークの描写は1度だけ。1つのマスターから 512x512 アセットと全ランチャーサイズを書き出し、その日のうちに掲載情報を更新できます。
